Menghitung Luas dan Keliling Persegi dan Segitiga dengan Java

Perhitungan matematik. Contoh coding java untuk membuat aplikasi sederhana.

Jun 27, 2018
Menghitung Luas dan Keliling Persegi dan Segitiga dengan Java

Terdapat beberapa bidang datar yang kita kenal yaitu persegi / busur sangkar, persegi panjang, jajar genjang, belah ketupat, trapesium, segitiga, dan lain sebagainya. Kita dapat membuat program untuk membantu kita dalam menghitung luas dan keliling bidang-bidang tersebut, namun kali ini saya akan membagi program sederhana untuk menghitung persegi, persegi panjang dan beberapa segitiga.


Definisi Masalah

Buatlah program untuk menghitung luas persegi, persegi panjang, dan segitiga

 

Penyelesaian Masalah

Dalam menerjemahkan kode program yang akan kita buat, dapat kita rumuskan dengan flowchart yang kita pecah dalam beberapa bagian.

 

Flowchart Utama

 

Flowchart tersebut memanggil (call) function sesuai dengan nomor menu yang di pilih oleh pengguna.

 

Bentuk Persegi

Berikut flowchart untuk menghitung luas dan keliling persegi

 

 

 

Bentuk Persegi Panjang

Berikut flowchart untuk menghitung luas dan keliling persegi panjang

 

 

 

Bentuk Segitiga Sama Sisi

Berikut flowchart untuk menghitung luas dan keliling segitiga sama sisi

 

 

 

Bentuk Segitiga Sama Kaki

Berikut flowchart untuk menghitung luas dan keliling segitiga sama kaki

 

 

 

Bentuk Segitiga Siku-Siku

Berikut flowchart untuk menghitung luas dan keliling segitiga siku-siku

 

 

Dari flowchart-flowchart untuk menghitung bidang tersebut terdapat juga panggilan / call function untuk output "luas" dan keliling dan/atau menghitung tinggi segitiga. Berikut flowchartnya:

 

Hitung Tinggi Segitiga

 

 

 

Untuk output hasil perhitungan luas dan keliling flowchartnya seperti ini

 

 

 

Kode Program

Lalu, kode program berdasarkan flowchart di atas seperti ini

 

import java.util.Scanner;

public class Luaskeliling {
    private static Scanner sc = new Scanner(System.in);
    
    private static int input_menu;
    private static double luas, keliling;
    
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("===== Menghitung Luas dan Keliling ====");
        System.out.println("1. Persegi");
        System.out.println("2. Persegi Panjang");
        System.out.println("3. Segitiga Sama Sisi");
        System.out.println("4. Segitiga Sama Kaki");
        System.out.println("5. Segitiga Siku-siku");
        
        System.out.print("- Masukkan angka = "); input_menu = sc.nextInt();
        
        switch (input_menu) {
        case 1:
            hitung_persegi();
            break;
        case 2:
            hitung_persegipjg();
            break;
        case 3:
            hitung_segitigasisi();
            break;
        case 4:
            hitung_segitigakaki();
            break;
        case 5:
            hitung_segitigasiku();
            break;

        default:
            System.out.println("Menu tidak ada");
            break;
        }
    }
    
    private static double hitung_tinggisegitiga(double sisi_miring, double sisi_alas)
    {
        double result = Math.sqrt(Math.pow(sisi_miring, 2) - Math.pow(sisi_alas, 2));
        return result;
    }
    
    private static void output_hasil(double luas, double keliling)
    {
        System.out.println("* Luas = "+luas);
        System.out.println("* Keliling = "+keliling);
        System.out.println("---------------------");
    }
        

    private static void hitung_persegi() {
        double panjang_sisi;
        
        System.out.println("\n\n---- 1. Persegi ----");
        System.out.print("- Panjang sisi = "); panjang_sisi = sc.nextDouble();
        
        luas = Math.pow(panjang_sisi, 2);
        keliling = 4 * panjang_sisi;
        
        output_hasil(luas, keliling);
        
    }
    
    private static void hitung_persegipjg() {
        double panjang, lebar;
        
        System.out.println("\n\n---- 2. Persegi Panjang ----");
        System.out.print("- Panjang = "); panjang = sc.nextDouble();
        System.out.print("- Lebar = "); lebar = sc.nextDouble();
        
        luas = panjang * lebar;
        keliling = (2 * panjang) + (2 * lebar);
        
        output_hasil(luas, keliling);
    }
    
    private static void hitung_segitigasisi() {
        double panjang_sisi, tinggi;
        
        System.out.println("\n\n---- 2. Segitiga Sama Sisi ----");
        System.out.print("- Panjang Sisi = "); panjang_sisi = sc.nextDouble();
        
        tinggi = hitung_tinggisegitiga(panjang_sisi, 0.5 * panjang_sisi);        
        luas =  0.5 * panjang_sisi * tinggi;
        keliling = 3 * panjang_sisi;
        
        output_hasil(luas, keliling);
        
    }
    
    private static void hitung_segitigakaki() {
        double sisi_miring, sisi_alas, tinggi;
        
        System.out.println("\n\n---- 2. Segitiga Sama Kaki ----");
        System.out.print("- Panjang Sisi Miring = "); sisi_miring = sc.nextDouble();
        System.out.print("- Panjang Sisi Alas = "); sisi_alas = sc.nextDouble();
        
        tinggi = hitung_tinggisegitiga(sisi_miring, 0.5 * sisi_alas);
        luas = 0.5 * sisi_alas * tinggi;
        keliling = (2 * sisi_miring) + sisi_alas;
        
        output_hasil(luas, keliling);
    }
    
    private static void hitung_segitigasiku() {
        double sisi_miring, sisi_alas, tinggi;
        
        System.out.println("\n\n---- 2. Segitiga Siku-siku ----");
        System.out.print("- Panjang Sisi Miring = "); sisi_miring = sc.nextDouble();
        System.out.print("- Panjang Sisi Alas = "); sisi_alas = sc.nextDouble();
        
        tinggi = hitung_tinggisegitiga(sisi_miring, sisi_alas);
        luas = 1/2 * sisi_alas * tinggi;
        keliling = sisi_miring + sisi_alas + tinggi;
        
        output_hasil(luas, keliling);
    }

}

 

Pengujian Kode Program

Ketika kita jalankan kode program tersebut, maka akan seperti ini

 

Sekian dulu, terim kasih atas perhatian Anda, sampai jumpa di postingan saya yang lain, :)

Bagikan :